美国劳工联合会发表公开信为游戏从业人员发声

近日,美国劳工联合会╦╧-产业工会联合会(AFL-CIO)〓在Kotaku发布了公开信,呼吁游戏开发人员是时候站起来反抗不公待遇了。在美国,游≈戏开发人员常常面临过〓度加班、薪水较低以及有毒的工作环境的困扰。

ㄨ 全文如下:

美国劳工联合会暨产业工会联合会是美国最大的工会组织,现有56个国内国际成员组织,∥z职工人数1150万(包括美国作家协会,其中Kotaku及其姐妹网站的工作人员是其╥成员http://www.scq006.vip )。这封信是该工会组织给游戏开发商的第一份公开信。

如果问一名投资者美国最成功的、能给他们的带来⿷成倍收益的东西,他们的★第一想法可能是自然资源,或者华尔街的某个全新金融投资方案。但是,在蓬勃发展的视频游戏行业中,我们可以看到非常云豹系统 多的成功故事。2018年,以两位数百分比增长的美国视频游戏销售额达到了430亿美元,是同年电影业创纪录的票房收入的3.6倍。

这是一云豹彩 项令人惊叹的成就——而这一切离不开众多不知疲倦▔的游戏开发者。没有什么比把自己的热情投入到自己所爱的东西上更有动力了,这些开发者们日复一日的热情、努力的工作。

通过无数的不眠之夜,成堆红牛空瓶以及来自管理层的不断压力,你完成了不可想象的事情。你的辛苦让一切这一切可能——你建立了新的世界,设计了新的挑战,甚至开创了娱乐的新时代。

现在,是时候让你的行业老々板以尊严和平等的态度来对待你了。

高管们总是口头上吹嘘你的工作,这是每个行业办公室和会议室都离不开的话题。他们自然对那些将想象力发挥到极致、并在近期经济不景@气情况下仍然创纪录的游戏表达了高兴。随着你↗的创作达到无与伦比的新高度,他们谈论┏VR的最新创新,并庆祝最新游戏创纪录的数字。

我的问题是:你得到了什么回报?当你处于游戏开发的关键时刻时,你的老板们正在敲响华尔街的开市钟。虽然你正在创〧造我们这个时代最具开创性的产品,但老板们却囤积了数十亿美元。当你在精疲力尽的情况下将自己的灵魂投入到游戏中时,Bobby Kotick(动视暴】雪首席CEO)和Andrew W●ilson(EA首席CEO)正在为“他们的”成功而庆祝。

他们变得富¥有,他们得到了聚光灯。他们成为有远见的人…,他们被视为★先锋。

而你得到了什么呢?

过度加班和薪水不足。压♡力≮大,有毒≤的工作条件会让你达到身体和精神上的极限。要求更好的待◎遇却又担心你会因此丢◁掉你梦想的工作。

&我们听到了那些愿意站出来的人的痛苦故事,其中包括一位在下班前三次到急诊室就诊的开发人员。Rockstar Games的开发人员最近分享了持续数月甚至数年的关键开发时刻的故事,而这一切只是为了满足管理层的苛刻☆要求,做好一款游戏,并在前三天让老板赚7.25┛亿美元。

现在到了改变的时刻。改变不会来自CEO,改变不会来自公司董事会。并且,它不会来自任何单一个人。

通过在强大的联盟中联合起来获得杠杆作用,一切就会发生变化。而且,当你使用集体的声№音来讨价还价,这一切才有可能发生,你才能获得创造的财富的公平份额。

无论你在哪๑里工作,老板只会在┚所有人声音聚集在一起时才提供公平待遇。幸运的是,你不必从0开始,像Game Workers Unite┄┅这样的草根团体拥抱团结的力量,他们证明了,你不必接受破碎,扭曲的现状。

|您有权要求您所在行业的股份以及您经济未来的发言权。更重要的是,全国各地有数百万兄弟姐妹与你站在⊙一起。

你的斗争是我们的&斗争,我们期待着欢迎你加入我们卍的工会大家庭。无论我们是在圣莫尼卡制作咖啡,在芝加哥清理餐桌还是在西弗吉尼亚州开采煤炭,我们都应该得到不少于我〢们工作价值的待遇。


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